Flaming Illusions of Rock Carvings: películas prehistóricas

Una investigación de realidad virtual del arte rupestre prehistórico ha concluido que la luz parpadeante del fuego puede haber sido utilizada para animar una selección de rocas grabadas descubiertas en Francia. Esto podría significar que este arte rupestre se utilizó como una forma de entretenimiento, convirtiéndose en los primeros dibujos animados de la historia o incluso en los primeros ejemplos del cine prehistórico.

Índice
  1. El abrigo rocoso de Montastruc y el descubrimiento de los primeros cartones
  2. Análisis de alta tecnología de los primeros dibujos animados.
  3. Anima arte rupestre para crear los primeros dibujos animados de la historia
  4. Usando trucos visuales para dar vida al arte rupestre

El abrigo rocoso de Montastruc y el descubrimiento de los primeros cartones

En 1866, el ingeniero francés Peccadeau de l'Isle estaba trabajando en un proyecto ferroviario cerca de Toulouse, cuando decidió realizar excavaciones cerca de Bruniquel, a orillas del río Aveyron, en el sur de Francia. Apasionado de la arqueología, dentro del Refugio Montastruc Debajo de la roca, desenterró un hallazgo fascinante conocido como el reno nadador de Montastruc, una escultura magdaleniense de 13.000 años de antigüedad creada a partir de un colmillo de mamut.

Junto a ejemplos aparentes de las primeras caricaturas de la historia, Peccadeau de l'Isle desenterró el Reno nadador de Montastruc, visto aquí, en el mismo sitio. (Museo Británico / CC BY 2.0)

Junto a ejemplos aparentes de las primeras caricaturas de la historia, Peccadeau de l'Isle desenterró el nadador de renos de Montastruc, visto aquí, en el mismo sitio. (Museo Inglés / CC POR 2.0 )

Tallada durante la última glaciación, esta escultura representa a dos renos nadando y fue incluida en la BBC. Una historia del mundo en 100 objetos . Este sorprendente artefacto fue descubierto después de que Peccadeau de l'Isle excavó pacientemente 7 metros (23 pies) de material. Además del reno nadador, de l'Isle desenterró varios ejemplos de arte prehistórico, incluidas 50 piedras calizas talladas, llamadas placas, una forma de arte portátil, cubierta con representaciones de animales. Estos ahora están curados por el Museo Británico de Londres y se pueden ver en línea en su sitio de Internet.

Se cree que este arte rupestre portátil fue creado por los magdalenienses, los primeros cazadores-recolectores que vivieron hace entre 23.000 y 14.000 años, una época de condiciones muy frías descritas como un clima casi glacial y abundante comida para la recreación. En efecto, "la época magdaleniense vio florecer el arte primitivo, desde el arte rupestre y la decoración de herramientas y armas hasta el grabado de piedras y huesos", subraya una nota de prensa de la Universidad de Durham .

Fotografías y calcos digitales de dos planchas de Montastruc. (Needham et al. - PLOS UNO / CC-BY 4.0)

Fotografías y calcos digitales de dos planchas de Montastruc. (Needham et al. - PLOS UNO / CC POR 4.0 )

Análisis de alta tecnología de los primeros dibujos animados.

Creadas con hojas de piedra y pedernal grabadas en la superficie de la roca, algunas piedras grabadas representan animales como rebecos, ciervos, caballos, renos o incluso cabras montesas. Aunque descubierto en el siglo XIX, todavía había preguntas sin respuesta. esta computadora portátil arte roquero sin embargo, ahora se encuentra en el Museo Británico, lejos de su contexto original, lo que dificulta aún más la investigación.

Algunas de las piedras mostraban signos de daño por calor consistentes con haber estado expuestas al fuego, como daño por calor rosado a lo largo del borde de algunas de las piedras. Investigadores de las universidades de York y Durham decidieron profundizar en la arqueología experimental para averiguar si este daño por calor ocurrió más tarde o si fue parte del proceso creativo que creó estos increíbles ejemplos de arte rupestre prehistórico.

Usando un software de realidad virtual y una serie de réplicas de plaquetas, comenzaron una serie de experimentos en York Experimental Archaeology Research (YEAR) para comprender cómo las piedras podrían haber terminado con daños causados ​​por el calor. Para comparar los patrones de calor resultantes, algunos se colocaron como si se usaran con fines prácticos, como si fueran parte del hogar, mientras que otros se enterraron para recrear la exposición accidental mucho después de haber sido grabados originalmente. Incluso los colocaron cerca del hogar, como si la luz del fuego se usara a propósito para verlos.

"Anteriormente se asumió que el daño por calor visible en algunas almohadillas probablemente fue causado por un accidente, pero los experimentos con réplicas de almohadillas han demostrado que el daño era más consistente con haber sido colocado deliberadamente cerca de las almohadillas. 'un incendio', explicó el Dr. Andy Needham del Departamento de Arqueología de la Universidad de York en el Reino Unido y autor principal de el estudio .

El proyecto de investigación concluyó que el arte se había colocado repetidamente en un círculo cerca del fuego, al crearlo o verlo. El daño por calor les permitió comprender cómo se habría colocado el arte rupestre portátil. Sus resultados fueron publicados el 20 de abril en la revista MÁS UNO en un artículo titulado ¿Arte a la luz del fuego? Uso de técnicas experimentales y numéricas para explorar el uso de la placa grabada magdaleniense en Montastruc (Francia) .

El equipo de investigación fabricó réplicas de las 50 losas de piedra caliza y analizó el daño causado por la exposición al calor. (Needham et al. - PLOS UNO / CC-BY 4.0)

El equipo de investigación fabricó réplicas de las 50 losas de piedra caliza y analizó el daño causado por la exposición al calor. (Needham et al. - PLOS UNO / CC POR 4.0 )

Anima arte rupestre para crear los primeros dibujos animados de la historia

Los experimentos en curso que utilizan software de realidad virtual han recreado cómo las piedras talladas se habrían visto in situ a la luz del fuego hace miles de años. En estas condiciones, los investigadores se sorprendieron al observar cómo la luz parpadeante del fuego se combinaba con las superficies rocosas irregulares para generar movimiento dentro del antiguo arte rupestre.

Esta realidad virtual y la luz del fuego simulada "daron vida a los animales grabados con la luz del fuego en movimiento y las sombras cambiantes, haciendo que pareciera que los animales se movían sutilmente", explicaron Wisher y Needham en un artículo publicado por la Fundación Bradshaw .

"Puedes ver, por ejemplo, una oblea con varios caballos en ella, y cuando la luz parpadea en la superficie, ves diferentes formas que emergen, aparecen y desaparecen de tu percepción, y crea una especie de narración genial de caballos moviéndose a través de la superficie rocosa”, explicó la coautora Izzy Wisher, estudiante de doctorado en la Universidad de Durham en Revista Smithsonian .

"Crear arte a la luz del fuego habría sido una experiencia muy visceral, activando diferentes partes del cerebro humano", explicó Needham en un Universidad de York comunicado de prensa. "Sabemos que las sombras y la luz resplandecientes mejoran nuestra capacidad evolutiva para ver formas y caras en objetos inanimados y esto podría ayudar a explicar por qué es común ver patrones de obleas que han usado o integrado características naturales en la roca para dibujar animales o formas artísticas. "

El uso de escaneos 3D y realidad virtual reveló cómo las diversas tallas de roca podrían haber cobrado vida usando la luz parpadeante del fuego. ¿Podría ser esta la primera caricatura de la historia? (Needham et al. - PLOS UNO / CC-BY 4.0)

El uso de escaneos 3D y realidad virtual reveló cómo las diversas tallas de roca podrían haber cobrado vida usando la luz parpadeante del fuego. ¿Podría ser esta la primera caricatura de la historia? (Needham et al. - PLOS UNO / CC POR 4.0 )

Usando trucos visuales para dar vida al arte rupestre

¿Podría ser realmente cierto que estos antiguos grabados rupestres se usaron como una forma de caricatura prehistórica? Esta no es la primera vez que los investigadores encuentran evidencia de los orígenes del cine en el arte rupestre, como lo demuestra el uso de animación, teatro de sombras, efectos especiales en 3D e incluso trucos visuales para dar vida al arte rupestre y sus historias. "Parece que jugaron con este efecto de luz para crear estas formas de arte animadas en el mundo paleolítico", señaló Wisher en Revista Smithsonian .

En 2012, Marc Azéma y Florent Rivère publicaron un artículo en antigüedad quien examinó 53 ejemplos de arte rupestre que datan de hace 30.000 años de una selección de cuevas. El arte rupestre de la famosa cueva de Lascaux en el suroeste de Francia es un buen ejemplo. Aquí se dibujan animales, y especialmente caballos, con diferentes cabezas, patas o colas. "Cuando estas pinturas se ven a la luz de una antorcha parpadeante, el efecto de animación alcanza su máximo impacto", explicó Azéma.

Esta investigación abre una ventana a la vida en tiempos prehistóricos hace miles de años. "Nuestros hallazgos respaldan la teoría de que el cálido resplandor del fuego lo convirtió en el centro de la comunidad para reuniones sociales, narraciones y creación de arte", dijo Wisher, coautor del estudio. "Se siente realmente humano para mí de una manera poderosa", concluyó Needham.

Imagen de Portada: Foto que muestra reproducciones de grabados de arte rupestre a la luz del fuego. Fuente: Needham et al. - MÁS UNO / CC POR 4.0

Por Cecilia Bogaard

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